لمساعدتك في الاستمتاع بحدث فرقعة البالونات بشكل أكبر، إليك دليل مفصل حول معدلات ظهور الجوكر (Jester) واحتمالات الفوز بالجوائز.
🃏 احتمالية ظهور الجوكر
يختلف معدل ظهور الجوكر بناءً على ظروف لعب محددة.
القواعد الأساسية لظهور الجوكر
يبدأ الجوكر بالظهور من المرحلة 5.
عند دخول المرحلة 5، تكون نسبة الظهور الأولية 15%.
في كل مرة تنهي فيها مرحلة دون ظهور الجوكر، تزداد نسبة الظهور تراكميًا بنسبة 5%.
ميزة منطقة الأمان عند 'المتابعة'
إذا استخدمت 'متابعة' بعد سحب الجوكر، يتم تطبيق منطقة أمان حيث لن يظهر الجوكر لفترة معينة.
مباشرة بعد استخدام 'متابعة'، يتم إعادة ضبط معدل ظهور الجوكر إلى 0%.
يتم الحفاظ على احتمالية 0% لمدة (إجمالي المتابعات المستخدمة + 1 مرحلة). مثال: إذا استخدمت 1 'متابعة'، نضمن عدم ظهور الجوكر في المرحلتين التاليتين.
بمجرد انتهاء منطقة الأمان، تعود الاحتمالية إلى المعدل الأساسي (15%) وتزداد بنسبة 5% لكل مرحلة مرة أخرى.
🎁 معلومات الجوائز لكل مرحلة
في كل مرحلة، ستتلقى عنصرًا واحدًا من قائمة الجوائز بناءً على الاحتمالات أدناه.
| المرحلة | المعدلات | قائمة الجوائز |
| المرحلة 1–2 | 25.0% | 5 عملات، معزز الاستعداد (5 دقائق) |
| المرحلة 3–4 | 14.3% | 5 عملات، معزز الاستعداد (5 دقائق)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة) |
| المرحلة 5–6 | 12.5% | 5 عملات، معزز الاستعداد (5 دقائق)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة)، قنبلة |
| المرحلة 7–8 | 11.1% | 5 عملات، معزز الاستعداد (5 دقائق)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة)، قنبلة، شعاع |
| المرحلة 9–10 | 10.0% | 5 عملات، معزز الاستعداد (5 دقائق)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة)، قنبلة، شعاع، قوس قزح |
| المرحلة 11–15 | 8.3% | 10 عملات، 20 عملة، معزز الاستعداد (10 دقائق)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة)، معزز داخل اللعبة |
| المرحلة 16–20 | 8.3% | 10 عملات، 30 عملة، معزز الاستعداد (10 دقائق)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة)، معزز داخل اللعبة |
| المرحلة 21–25 | 8.3% | 20 عملة، 40 عملة، معزز الاستعداد (15 دقيقة)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة)، معزز داخل اللعبة |
| المرحلة 26–30 | 8.3% | 30 عملة، 50 عملة، معزز الاستعداد (15 دقيقة)، معزز الاستعداد (قطعة واحدة)، معزز داخل اللعبة |
| المرحلة النهائية | 100% | 2,000 عملة |
💡 ملاحظات حول الجوائز والاحتمالات
معزز الاستعداد : سيتم منح أحد العناصر التالية عشوائيًا: التبديل الثلاثي ، القنبلة السحرية ، أو بالون الماء .
معزز داخل اللعبة (In-game Booster): سيتم منح أحد العناصر التالية عشوائيًا: قنبلة، شعاع، قوس قزح، أو برق.
احتمالية متساوية: لكل عنصر فردي فرصة متساوية في الاختيار.